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엑솔라, 설립 파트너 액셀바이트와 게임용 통합 백엔드 및 글로벌 결제 솔루션 도입
글로벌 비디오 게임 커머스 기업 엑솔라(Xsolla)가 완전 관리형 확장 가능 게임 백엔드 플랫폼인 액셀바이트(AccelByte)와 설립 파트너십을 통해 게임 개발을 위한 통합 백엔드 솔루션을 도입하고, 액셀바이트 게이밍 서비스(AccelByte Gaming Services, AGS)와 엑솔라의 글로벌 결제 및 수익화 도구를 결합하는 통합 솔루션의 비공개 테스트 프로그램을 시작한다. 선별된 개발사들은 더 광범위한 출시에 앞서 지금 바로 조기 액세스를 신청하고 이 통합 솔루션의 형성에 도움을 줄 수 있다.
스튜디오들이 PC, 모바일, 콘솔 및 웹 전반으로 라이브 게임을 확장함에 따라, 플레이어 지속성, 게임 백엔드 및 글로벌 거래의 관리는 비용을 증가시키고 출시를 지연시킨다. 액셀바이트와의 설립 파트너십을 통해 엑솔라가 액셀바이트의 백엔드 서비스를 자사의 결제 및 수익화 솔루션과 하나의 통합 스택으로 결합함으로써, 스튜디오들이 더 이상 홀로 별도의 솔루션들을 연결하는 수고를 할 필요가 없다. 이번 통합은 현재 라이브 게임을 출시 중인 스튜디오들의 직접적인 피드백을 바탕으로 구축되었다.
비공개 테스트 기간 동안 파트너 스튜디오들은 다음 사항 검증에 도움을 줄 것이다.
· 개발자 중심 기반: 여러 지역, 플랫폼 및 플레이어 유형에 걸쳐 라이브 게임을 적극적으로 서비스 중인 스튜디오 및 개발자들의 의견을 반영하여 구축되고 있음. 테스트 파트너들은 기능 세트와 모듈식 구현 옵션을 직접 결정한다.
· 통합 백엔드 및 결제: 플레이어 관리, 매치메이킹, 스토어, AI 기반 통합 도구 및 분석을 포함한 액셀바이트의 백엔드 서비스와 엑솔라의 결제, 구독, 수익화 및 신원 확인 서비스를 상호 운용 가능한 계층으로 결합한다.
· 과도한 엔지니어링 없이 간소화된 배포: 스튜디오가 내부적으로 백엔드 인프라를 구축하거나 전담 LiveOps 팀을 구성하지 않고도 라이브 게임 서비스를 구축하고 운영할 수 있도록 설계되어, 출시까지의 시간을 단축하고 반복 주기를 가속화한다.
· 글로벌 수익화 적용 범위: 엑솔라의 글로벌 게임 결제 플랫폼을 통해 참여 스튜디오는 200여 개 국가에서 1000개 이상의 결제 수단에 접근할 수 있어, 게임의 새로운 수익 채널들을 만든다.
엑솔라의 크리스 휴시(Chris Hewish) 사장은 “우리는 우리 플랫폼 둘을 모두 사용하는 개발자들의 의견을 경청함으로써 액셀바이트와의 이 백엔드 및 게임 서비스 통합을 구축하고 있다”라고 말했다. 그는 이어 “우리의 첫 번째 테스트 파트너들은 스튜디오가 각 기능별로 별도의 팀을 구성하지 않고도 백엔드 서비스와 글로벌 결제를 함께 구축할 수 있으며, 그 결과 더 빠르게 시장에 출시할 수 있음을 우리가 입증하는 데 도움을 줄 것이다”라고 말했다.
액셀바이트의 CEO 겸 기술 이사인 주나일리 리(Junaili Lie)는 “액셀바이트의 포괄적이고 확장 가능한 플랫폼과 툴셋이 이제 개발자들이 통합하고 운영하기에 더욱 접근가능하고 쉽다”며 “강력한 기술을 모든 규모의 스튜디오가 이용할 수 있도록 해야 한다는 신념을 공유하는 엑솔라와 파트너십을 맺게 되어 너무 기쁘다. 우리의 기술과 전문성을 결합함으로써, 우리는 스튜디오가 더 빠르게 출시하고, 더 스마트하게 운영하며, 전 세계 플레이어에게 다가갈 수 있도록 도울 수 있다”라고 말했다.
비공개 테스트 프로그램은 더 폭넓은 출시에 앞서 소수의 스튜디오 그룹으로 제한된다. 개발자들은 독일 쾰른에서 열리는 gamescom 2026에서 엑솔라 부스(홀 2.2, #A030-B035)를 방문하여 두 팀을 만나거나, xsolla.pro/backend에서 프로그램 참여 의사를 등록할 수 있다.
엑솔라의 통합 백엔드 및 글로벌 결제에 대한 자세한 내용을 알려면, gamescom에서 미팅을 예약하거나 partnerships@xsolla.com으로 이메일을 보내면 된다.
엑솔라 소개
엑솔라(Xsolla)는 게임 개발사가 비디오 게임을 출시하고, 성장시키며, 수익화하는 데 필요한 모든 것을 구축하고 제공하는 글로벌 커머스 기업이다. 캘리포니아주 로스앤젤레스에 본사를 둔 이 회사는 제조사-소비자 직접 거래(Direct-to-Consumer, DC2) 커머스, 지능형 결제, 엔터테인먼트 기반 IP alc 플레이어 참여 제품에 걸친 솔루션을 통해 인디부터 AAA까지 모든 규모의 스튜디오를 지원한다. 엑솔라는 개발사들이 게임에 대해 대규모로 자금조달, 유통, 마케팅 및 수익화할 수 있도록 지원한다. 최고 수익 게임 상위 100개 중 70% 이상이 신뢰하는 엑솔라는 전 세계 1000개 이상의 현지 결제 방법에 대한 접근을 통해 200개 이상의 지역에서 판매 대행사(Merchant of Record)로 운영된다. 게임의 미래에 대한 깊은 신념에 기반하여, 엑솔라는 모든 창작자를 위해 기회를 연결하고 성장을 촉진하는 데 입장이 확고하다.
웹사이트: xsolla.com
© 2026 Xsolla. 모든 권리 보유.
액셀바이트 소개
액셀바이트(AccelByte)는 수년간 액셀바이트 게이밍 서비스(AccelByte Gaming Services, AGS)를 구축하고 운영해 왔다. AGS는 전 세계 개발자들이 가장 중요한 것, 즉 훌륭한 게임을 만드는 데 집중할 수 있도록 도와주는 완전 관리형, 대규모로 규모를 키울 수 있는 확장형 게임 백엔드 플랫폼이다. 2016년에 설립된 액셀바이트는 포트나이트(Fortnite), 에픽 온라인 스토어(Epic Online Store), 엑스박스 라이브(Xbox Live), EA 오리진(EA Origin) 등을 포함한 세계 최대 규모의 라이브 서비스 게임 및 플랫폼의 일부 이면에서 온라인 시스템을 엔지니어링한 게임 업계 베테랑들에 의해 탄생했으며, 소프트뱅크 비전 펀드 2(SoftBank Vision Fund 2), 소니 인터렉티브 엔터테인먼트(Sony Interactive Entertainment), 갤럭시 인터렉티브(Galaxy Interactive), 넷이즈(NetEase), KRAFTON, 드림헤븐(Dreamhaven) 등의 투자를 받았다.
웹사이트: accelbyte.io
이 보도자료는 해당 기업에서 원하는 언어로 작성한 원문을 한국어로 번역한 것이다. 그러므로 번역문의 정확한 사실 확인을 위해서는 원문 대조 절차를 거쳐야 한다. 처음 작성된 원문만이 공식적인 효력을 갖는 발표로 인정되며 모든 법적 책임은 원문에 한해 유효하다.
사진/멀티미디어 자료: https://www.businesswire.com/news/home/20260819624666/en
크리스 휴시(Chris Hewish) 엑솔라 사장
주나일리 리(Junaili Lie) 액셀바이트 CEO 겸 기술 이사
비공개 테스트 기간 동안 파트너 스튜디오들은 다음 사항 검증에 도움을 줄 것이다.
· 개발자 중심 기반: 여러 지역, 플랫폼 및 플레이어 유형에 걸쳐 라이브 게임을 적극적으로 서비스 중인 스튜디오 및 개발자들의 의견을 반영하여 구축되고 있음. 테스트 파트너들은 기능 세트와 모듈식 구현 옵션을 직접 결정한다.
· 통합 백엔드 및 결제: 플레이어 관리, 매치메이킹, 스토어, AI 기반 통합 도구 및 분석을 포함한 액셀바이트의 백엔드 서비스와 엑솔라의 결제, 구독, 수익화 및 신원 확인 서비스를 상호 운용 가능한 계층으로 결합한다.
· 과도한 엔지니어링 없이 간소화된 배포: 스튜디오가 내부적으로 백엔드 인프라를 구축하거나 전담 LiveOps 팀을 구성하지 않고도 라이브 게임 서비스를 구축하고 운영할 수 있도록 설계되어, 출시까지의 시간을 단축하고 반복 주기를 가속화한다.
· 글로벌 수익화 적용 범위: 엑솔라의 글로벌 게임 결제 플랫폼을 통해 참여 스튜디오는 200여 개 국가에서 1000개 이상의 결제 수단에 접근할 수 있어, 게임의 새로운 수익 채널들을 만든다.
엑솔라의 크리스 휴시(Chris Hewish) 사장은 “우리는 우리 플랫폼 둘을 모두 사용하는 개발자들의 의견을 경청함으로써 액셀바이트와의 이 백엔드 및 게임 서비스 통합을 구축하고 있다”라고 말했다. 그는 이어 “우리의 첫 번째 테스트 파트너들은 스튜디오가 각 기능별로 별도의 팀을 구성하지 않고도 백엔드 서비스와 글로벌 결제를 함께 구축할 수 있으며, 그 결과 더 빠르게 시장에 출시할 수 있음을 우리가 입증하는 데 도움을 줄 것이다”라고 말했다.
액셀바이트의 CEO 겸 기술 이사인 주나일리 리(Junaili Lie)는 “액셀바이트의 포괄적이고 확장 가능한 플랫폼과 툴셋이 이제 개발자들이 통합하고 운영하기에 더욱 접근가능하고 쉽다”며 “강력한 기술을 모든 규모의 스튜디오가 이용할 수 있도록 해야 한다는 신념을 공유하는 엑솔라와 파트너십을 맺게 되어 너무 기쁘다. 우리의 기술과 전문성을 결합함으로써, 우리는 스튜디오가 더 빠르게 출시하고, 더 스마트하게 운영하며, 전 세계 플레이어에게 다가갈 수 있도록 도울 수 있다”라고 말했다.
비공개 테스트 프로그램은 더 폭넓은 출시에 앞서 소수의 스튜디오 그룹으로 제한된다. 개발자들은 독일 쾰른에서 열리는 gamescom 2026에서 엑솔라 부스(홀 2.2, #A030-B035)를 방문하여 두 팀을 만나거나, xsolla.pro/backend에서 프로그램 참여 의사를 등록할 수 있다.
엑솔라의 통합 백엔드 및 글로벌 결제에 대한 자세한 내용을 알려면, gamescom에서 미팅을 예약하거나 partnerships@xsolla.com으로 이메일을 보내면 된다.
엑솔라 소개
엑솔라(Xsolla)는 게임 개발사가 비디오 게임을 출시하고, 성장시키며, 수익화하는 데 필요한 모든 것을 구축하고 제공하는 글로벌 커머스 기업이다. 캘리포니아주 로스앤젤레스에 본사를 둔 이 회사는 제조사-소비자 직접 거래(Direct-to-Consumer, DC2) 커머스, 지능형 결제, 엔터테인먼트 기반 IP alc 플레이어 참여 제품에 걸친 솔루션을 통해 인디부터 AAA까지 모든 규모의 스튜디오를 지원한다. 엑솔라는 개발사들이 게임에 대해 대규모로 자금조달, 유통, 마케팅 및 수익화할 수 있도록 지원한다. 최고 수익 게임 상위 100개 중 70% 이상이 신뢰하는 엑솔라는 전 세계 1000개 이상의 현지 결제 방법에 대한 접근을 통해 200개 이상의 지역에서 판매 대행사(Merchant of Record)로 운영된다. 게임의 미래에 대한 깊은 신념에 기반하여, 엑솔라는 모든 창작자를 위해 기회를 연결하고 성장을 촉진하는 데 입장이 확고하다.
웹사이트: xsolla.com
© 2026 Xsolla. 모든 권리 보유.
액셀바이트 소개
액셀바이트(AccelByte)는 수년간 액셀바이트 게이밍 서비스(AccelByte Gaming Services, AGS)를 구축하고 운영해 왔다. AGS는 전 세계 개발자들이 가장 중요한 것, 즉 훌륭한 게임을 만드는 데 집중할 수 있도록 도와주는 완전 관리형, 대규모로 규모를 키울 수 있는 확장형 게임 백엔드 플랫폼이다. 2016년에 설립된 액셀바이트는 포트나이트(Fortnite), 에픽 온라인 스토어(Epic Online Store), 엑스박스 라이브(Xbox Live), EA 오리진(EA Origin) 등을 포함한 세계 최대 규모의 라이브 서비스 게임 및 플랫폼의 일부 이면에서 온라인 시스템을 엔지니어링한 게임 업계 베테랑들에 의해 탄생했으며, 소프트뱅크 비전 펀드 2(SoftBank Vision Fund 2), 소니 인터렉티브 엔터테인먼트(Sony Interactive Entertainment), 갤럭시 인터렉티브(Galaxy Interactive), 넷이즈(NetEase), KRAFTON, 드림헤븐(Dreamhaven) 등의 투자를 받았다.
웹사이트: accelbyte.io
이 보도자료는 해당 기업에서 원하는 언어로 작성한 원문을 한국어로 번역한 것이다. 그러므로 번역문의 정확한 사실 확인을 위해서는 원문 대조 절차를 거쳐야 한다. 처음 작성된 원문만이 공식적인 효력을 갖는 발표로 인정되며 모든 법적 책임은 원문에 한해 유효하다.
사진/멀티미디어 자료: https://www.businesswire.com/news/home/20260819624666/en
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